■剣士スキル

剣士スキル表 剣修練 両手剣修練 HP回復力向上 バッシュ マグナムブレイク プロボック インデュア 移動時HP回復 急所攻撃 オートバーサーク



剣修練 剣修練 −Sword Mastery− パッシブ
習得条件:なし
最大Lv:10

短剣、片手剣での攻撃時のダメージを増加させる。
このダメージは敵のDEFに影響されない。スキル倍率の影響も受けない。

スキルLv 12345 678910
攻撃力 +4+8+12+16+20 +24+28+32+36+40

両手剣修練 両手剣修練 −Two-Handed Sword Mastery− パッシブ
習得条件:剣修練Lv1
最大Lv:10

両手剣での攻撃時のダメージを増加させる。
このダメージは敵のDEFに影響されない。スキル倍率の影響も受けない。

スキルLv 12345 678910
攻撃力 +4+8+12+16+20 +24+28+32+36+40

HP回復力向上 HP回復力向上 −Increase HP Recovery− パッシブ
習得条件:なし
最大Lv:10

その場で静止しているとき、10秒毎にHPが回復する。
静止しているなら、攻撃中でも回復する。

1回のHP回復量 = スキルLv×5 + スキルLv×0.002×最大HP

また回復アイテムの回復量を、スキルLv×10%増やしてくれる。

スキルLv 12345 678910
自然回復量 +5+10+15+10+25 +30+35+40+45+50
自然回復率 0.0020.0040.0060.0080.01 0.0120.0140.0160.0180.02
アイテム回復率 +10%+20%+30%+40%+50% +60%+70%+80%+90%+100%

バッシュ バッシュ −Bash− アクティブ
習得条件:なし
最大Lv:10

敵1体に大ダメージを与える。
Lvが上がれば攻撃力もあがり、Hitに補正がつく。
Hit補正は通常Hitを補正するものである。

連打にはAspdが関係する。

なお、クエストスキルである[急所攻撃]をとれば、Lv6以降のバッシュにスタン効果がつく。

ディレイなし
スキルLv 12345 678910
攻撃力 130%160%190%220%250% 280%310%340%370%400%
Hit補正 +5%+10%+15%+20%+25% +30%+35%+40%+45%+50%
消費SP 815

マグナムブレイク マグナムブレイク −Magnum Break− アクティブ
習得条件:バッシュLv5
最大Lv:10

火属性

自分の周囲5×5セルの敵に火属性の攻撃を与える。
範囲の一番外側は威力が落ちる。

攻撃のさい、命中した敵を反対方向に2セルノックバックさせる。

敵に命中後、10秒間火属性のダメージが追加される。
これは武器が火属性になるのではない。
修練も含めた武器攻撃力の20%が追加ダメージになる。

ディレイ2秒
範囲5×5セル
消費SP30
スキルLv 12345 678910
攻撃力(内周) 120%140%160%180%200% 220%240%260%280%300%
攻撃力(外周) 110%120%130%140%150% 160%170%180%190%200%
Hit補正 +10%+20%+30%+40%+50% +60%+70%+80%+90%+100%

プロボック プロボック −Provoke− アクティブ
習得条件:なし
最大Lv:10

挑発して、敵のDEFを下げ、ATKを上げる。
モンスターは乗算DEF、減算DEF共に下がるが、プレイヤーの場合は減算DEFのみ下がる。

不死属性モンスター、Bossモンスターには効かない。

ダメージのない攻撃のようなスキル。
そのため、ノンアクティブの敵は襲ってくるし、相手の詠唱を中断させることもできる。
共闘も入る。

モンスターの使用する[プロボック]は攻撃判定がないため、使用されても被弾共闘は入らない。

凍結、石化している敵に使用すると、凍結、石化が解除される。

射程距離10セル
持続時間30秒
スキルLv 12345 678910
敵防御力 -10%-15%-20%-25%-30% -35%-40%-45%-50%-55%
敵攻撃力 +5%+8%+11%+14%+17% +20%+23%+26%+29%+32%
成功率 73%76%79%82%85% 88%91%94%97%100%
消費SP 45678 910111213

インデュア インデュア −Endure− アクティブ
習得条件:プロボックLv5
最大Lv:10

攻撃されたときのヒットストップをなくす。
使ってから再使用するには10秒待たなければならない。

Lvに応じて除算MDEFが増加する。

7回ダメージを受けると解除される。
これは直接攻撃のみでスキル攻撃は数えない。
プレイヤーからのダメージの場合は数えない。

ディレイ2秒
消費SP10
スキルLv 12345 678910
持続時間 10秒13秒16秒19秒22秒 25秒28秒31秒34秒37秒
減算MDEF +1+2+3+4+5 +6+7+8+9+10

急所攻撃 急所攻撃 −Fatal Blow− パッシブ
クエストスキル

習得条件:ソードマン JobLv25以上

Lv6以上の[バッシュ]を使用時に、低確率で敵がスタンする。
また、キャラクターのBaseLvに応じてスタン率が上昇する。

オートバーサーク オートバーサーク −Auto Berserk− パッシブ
クエストスキル

習得条件:ソードマン JobLv30以上

使用すると画面右上に黄色いアイコンが出て、待機状態となる。
この状態でHPが25%以下になれば[オートバーサーク]が発動する。
発動時には[プロボック]のアイコンが表示される。

[オートバーサーク]状態では自分に[プロボック]Lv10がかかる。

HPが25%を超えると[オートバーサーク]が解除され、待機状態に戻る。
スキルを再使用すると、[オートバーサーク]待機状態が解除される。

SPが0だと使用できない。

移動時HP回復 移動時HP回復  −Moving Recovery− パッシブ
クエストスキル

習得条件:ソードマン JobLv35以上

移動中も12秒毎にHPが自然回復する。

[HP回復力向上]の影響は受けない。




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