■ロードナイトスキル

ロードナイトスキル表 剣士スキル 両手剣修練 剣士スキル プロボック 剣士スキル バッシュ 剣士スキル マグナムブレイク 剣士スキル HP回復力向上 剣士スキル インデュア ナイトスキル ツーハンドクイッケン ナイトスキル オートカウンター ナイトスキル ボウリングバッシュ ナイトスキル ライディング ナイトスキル 騎兵修練 ナイトスキル 槍修練 ナイトスキル ピアース ナイトスキル スピアスタブ ナイトスキル スピアブーメラン ナイトスキル ブランディッシュスピア ナイトスキル ワンハンドクイッケン ナイトスキル チャージアタック パリイング オーラブレイド バーサーク テンションリラックス コンセントレイション スパイラルピアース ヘッドクラッシュ ジョイントビート



オーラブレイド オーラブレイド −Aura Blade− アクティブ
習得条件:マグナムブレイクLv5 両手剣修練Lv5
最大Lv:5

装備している武器にオーラを込めて、防御力を無視した追加ダメージを与える。
通常攻撃が命中した時のみ効果がある。

すべての武器で使用可能だが、武器を持ち替えると効果が切れる。

スキル倍率、武器属性の影響を受けないが、武器のカード効果はある。
複数Hitするスキルは回数分効果がある。

防具カード等で威力が軽減される。

スキルLv 12345
追加ダメージ +20+40+60+80+100
持続時間 40秒60秒80秒100秒120秒
消費SP 1826344250

パリイング パリイング −Parrying− アクティブ
習得条件:プロボックLv5 両手剣修練Lv10 ツーハンドクイッケンLv3
最大Lv:10

両手剣装備時のみ、物理攻撃を一定確率で防御する。
スキルにも有効だが、魔法、属性攻撃、状態異常は防げない。

スタン時にも発動する。

攻撃と同時に発生すると、攻撃が無効化される。

消費SP:50
スキルLv 12345 678910
発動確率 23%26%29%32%35% 38%41%44%47%50%
持続時間 15秒20秒25秒30秒35秒 40秒45秒50秒55秒60秒

コンセントレイション コンセントレイション −Concentration− アクティブ
習得条件:HP回復力向上Lv5 ライディングLv1 槍修練Lv5
最大Lv:5

一定時間、防御力が低下する代わりに、命中率と攻撃力を増加させる。
効果時間中は[インデュア]Lv1の効果がある。

防御力は装備DEF、VitDEFともに低下する。

装備を変更すると効果が切れる。

スキルLv 12345
Hit +10+20+30+40+50
攻撃力 +5%+10%+15%+20%+25%
装備DEF、VitDEF -5%-10%-15%-20%-25%
持続時間 25秒30秒35秒40秒45秒
消費SP 1418222630

テンションリラックス テンションリラックス −Tension Relax− アクティブ
習得条件:HP回復力向上Lv10 インデュアLv3
最大Lv:1

筋肉の緊張を緩和して、HPの回復速度を上昇させる。

発動後その場に座り、HPの回復速度が3倍になる。
重量超過時でもHPが回復するが、SPは回復しない。

ダメージを受ける、立ち上がる、装備変更をする、アイテムを使用することによって効果が切れる。

毒状態では発動しない。

消費SP:15

バーサーク バーサーク −Berserk− アクティブ
習得条件:JobLv50以上
最大Lv:1

激怒してHPと移動速度と攻撃力が増加する。
代わりに回避率が低下し、攻撃以外の行動が不可能になる。

発動時、MHPが3倍になり、HPが完全回復する。SPは0になる。
攻撃力2倍、攻撃ディレイ30%減少、移動速度増加、無限インデュア状態(MDEF上昇はなし)、DEFとMDEFが0になる。

自然回復がストップし、スキルなどによる回復ができなくなる。
ただし[バイオプラント]によるジオグラファーのヒールのみ回復する。

持続時間中、HPが10秒毎にMHPの5%ずつ減少する。HPが100以下になると解除される。
解除後、数分間は自然回復が停止。

スキル、アイテムの使用が不可能。
アイテムは拾えるが落とすことはできない。
発言もできなくなるが、チャットは立てれる。
取引要請を出せるが、受けれない。

[ディスペル]で解除される。
[クァグマイア]で攻撃ディレイ30%減少、移動速度増加の効果が解除される。
[バーサーク]前に[コンセントレイション]状態だった場合、コンセントレイションの効果が切れたときに無限インデュア状態が解除される。

消費SP:200以上

スパイラルピアース スパイラルピアース −Spiral Pierce− アクティブ
習得条件:槍修練Lv10 スピアスタブLv5 ライディングLv1
最大Lv:5

槍で敵を5回連続攻撃する。遠距離攻撃。
1秒間移動を不可能(未実装)にさせる。

DEF無視攻撃だが、防具カード等で威力が軽減される。

攻撃力 = [{Strボーナス + (槍重量 × スキル攻撃力) + (槍修練ATK - 50)×4} × 特殊サイズ補正 + 精錬] × 敵属性 × カード効果(%アップ系) × 5

特殊サイズ補正……小型125% 中型100% 大型75%
攻撃力計算式が特殊なので注意。

射程:5セル
スキルLv 12345
攻撃力 120%160%200%240%280%
詠唱時間 0.3秒0.5秒0.7秒0.9秒1.0秒
ディレイ 1.2秒1.4秒1.6秒1.8秒2.0秒
消費SP 1821242730

ヘッドクラッシュ ヘッドクラッシュ −Head Crush− アクティブ
習得条件:槍修練Lv9 ライディングLv1
最大Lv:5

敵に強力な打撃を加え、50%の確率で出血を起こさせる。遠距離攻撃。

出血の持続時間は90秒で、VitとLukにより減少する。
不死、悪魔、Bossモンスターはヘッドクラッシュでは出血状態にならない。
またBossモンスターにはダメージを与えられない。

消費SP:23
ディレイ:0.5秒
射程:5セル
スキルLv 12345
攻撃力 140%180%220%260%300%

ジョイントビート ジョイントビート −Joint Beat− アクティブ
習得条件:ヘッドクラッシュLv3 騎兵修練Lv3
最大Lv:10

敵の関節を攻撃することで様々な効果を与える。
槍装備時のみ使用可能。遠距離攻撃。

異常状態成功率(%) = 基本成功率 - (対象Str × 0.27)
持続時間(秒) = 30(?) - (対象Agi/10 + 対象Luk/4)

関節破壊による状態異常は6種類で、重複は(おそらく)しない。
足首……移動速度-50%
手首……Aspd-25%
膝……移動速度-30% Aspd-10%
肩……減算DEF-50%
腰……減算DEF-25% 攻撃力-25%
首……クリティカルされる確率2倍、30秒強制出血

ニューマがあるとダメージは与えれらないが、関節破壊は成功する。

射程:5セル
スキルLv 12345 678910
攻撃力 60%70%80%90%100% 110%120%130%140%150%
異常状態基本確率 10%15%20%25%30% 35%40%45%50%55%
ディレイ 0.8秒1.0秒
消費SP 121416 1820



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